Um dos maiores eventos de desenvolvimento de jogos estará de volta em 2010! Veja aqui informações sobre o evento, a cidade de San Francisco e algumas curiosidades.

Em 2008, no meu antigo blog VertexBuffer, coloquei algumas informações sobre a GDC de San Francisco, Califórnia. Neste post, estarei explicando de novo todos os detalhes sobre este evento importante do mercado de jogos internacional.

A GDC acontece no Moscone Center em São Francisco, Califórnia. Em termos de valores, não fica uma viagem barata para brasileiros (mesmo com a estabilização do dólar). No entando, se existe a possibilidade de ir, não perca esta oportunidade de aprender com grandes profissionais e aumentar sua rede de contatos. Andei fazendo algumas sondagens de preços de passagens, e vi preços que variam de R$ 2800 a R$ 4000 (de São Paulo a San Francisco, com variadas escalas e tempo de vôo). É bom lembrar que quanto mais próximo ao dia do embarque, mais caras ficam as passagens. Em relação a hospedagem, os hoteis pertos do Moscone Center são ligeiramente caros, e vão de US$ 120 a US$ 250 pernoite, sendo que alguns tem quartos com duas camas, podendo assim ser divididos. Existem também alguns albergues na região, onde você pode conseguir quartos por valores perto de US$ 500 por semana.

Além de viagem e hospedagem, existe também o gasto com a entrada para o evento. A compra antecipada (este ano até 4 de Fevereiro 2010) garante um desconto de 35%. Existem vários passes, de diferentes acessos a certas partes do evento e, consequentemente, de diferentes preços. Ainda não foi divulgado no site oficial os preços dos passes do próximo ano, mas vou falar os preços que eu paguei na minha última participação. O passe mais completo é o “All Access Pass”. Com ele é permitido participar de todos os tutoriais, eventos, palestras, keynotes, etc. Este passe costuma ficar por volta de US$2000. Alguns outros passes que costumam ter:

Main Conference Pass – US$1400. Permite acesso às palestras, pavilhões de exposição, keynotes e eventos dos 3 últimos dias do evento (os tutoriais e workshops, além de alguns outros eventos, acontecem nos 2 primeiros dias);

GDC Mobile Pass  - US$1050. Passe especial para participantes focados em desenvolvimento para mobile;

Expo Pass – US$200. Passe apenas para os 3 dias de exposição. Sem acesso às palestras, keynotes, etc.

Todo ano aparecem e somem tipos de passes, então é importante ficar ligado no site oficial, e ao abrir as informações de passes, ler atentamente todas as possibilidades para encontrar a mais apropriada. Os preços do evento incluem café da manhã e almoço nos dias correspondentes.

Falando um pouco da conferência agora. A GDC é na verdade o conjunto de vários eventos simultâneos. Segunda e terça são voltados para negócios e profissionais. Envolvem vários ’summits’ (pequenos eventos), com palestras e atividades específicas a certas áreas do desenvolvimento de games. Por exemplo, a GDC Mobile, voltada para desenvolvimento de jogos para portáteis, Independent Game Summit, voltado para a comunidade de desenvolvedores independentes, etc. Acontecem também sessões de tutoriais e workshops de durações que vão de 1 hora até os 2 dias.

De quarta até sexta, a chamada “main conference” acontece. Nesses dias, a feira com os stands das empresas e universidades é aberta aos participantes. É muito interessante tirar um tempo para passear calmamente pela exposição. Em outro bloco, existe outra “expo” com stands – o Pavilhão de Carreira. Ali, é possivel conversar com representantes de RH, e em alguns casos até representantes das diferentes áreas das empresas.Ao mesmo tempo que existem os dois pavilhões de exposição e carreira (acredite, acontece tanta coisa ao mesmo tempo que é facil se sentir perdido), acontecem as palestras. São um volume monstruoso de palestras , geralmente com várias da mesma área (programação, audio, design gráfico, game design, etc) acontecendo simultaneamente. E acredite, vocÊ terá que escolher e não será facil.

Acontecem também keynotes (alguém importante dando sua visão), que eu recomendo (dependendo do palestrante). Eu tive a honra de participar da keynote do Ray Kurzweil sobre os proximos 50 anos da indústria de jogos. Além disso, todo ano tem o evento/festa de premiação da IGF (Independent Game Awards), que reconhece os melhores jogos independentes do ano e as premiações para os melhores jogos “mainstream” do ano – a Game Developer’s Choice Awards.

Além de tudo isso, existem diversas festas e eventos acontecento. Desde a tradicional festa da IGDA (International Game Developers Association), até diversas festas patrocinadas pelas grandes empresas como Microsoft, Sony, etc, e incluindo também um campeonato beneficiente de Pocker. Muito importante estar atendo à programação do evento para saber escolher o que quer fazer. A cidade de San Francisco oferece também entretenimento e lugares interessantes para visitar.

Dentro do Moscone Center costuma ser montada uma pequena loja oficial do evento, vendendo desde camisetas até livros, DVDs, camisas, bolsas, canetas, esqueiros e o que mais você possa imaginar. As coisas não são muito caras, vale a pena comprar algumas lembrancinhas pra fazer inveja aos seus colegas e amigos. Tem também todo ano uma espécie de jogo interno ao evento que qualquer um pode participar. É um jogo focado em networking e me falaram que é bem interessante, porém nunca participei.

Agora deixo aqui algumas dicas e informações:

Informações:

  • site oficial: www.gdconf.com (o site costuma ser atualizado mais perto do final do ano, é bom ficar ligado)
  • Data: 9 a 13 Março 2009
  • Local: Moscone Center, San Francisco – CA

Algumas dicas:

  • Tente chegar um ou dois dias antes do evento. É bom poder descansar, se habituar ao clima/horário, e encontrar seus contatos pré-estabelecidos antes do evento (caso combine algo) ou mesmo passear um pouco pela cidade;
  • O mesmo para o retorno. Tente passar pelo menos um dia inteiro na cidade pós-evento. Viajar para tão longe e não conhecer a cidade decentemente é triste. De preferência e se tiver condições, pegue uma semana a mais porque realmente vale muito a pena;
  • Participe do máximo de festas e eventos noturnos da conferência. Se possível, vá com alguém (ou sozinho mesmo, acredite você consegue puxar papo fácil com pessoal de games) a algum dos bares da região. Um bar bastante badalado pelo pessoal da GDC é no W Hotel (é do lado do Moscone Center). É uma ótima hora para socializar e fazer networking. Além do mais, é bom dar aquela relaxada tomando uma boa cerveja. Não precisa gastar muito para beber e comer bem;
  • Não perca nenhum horário de palestra. Se realmente não tem nenhuma palestra interessante em algum horário (o que vai ser raro), aproveite esse tempo para fazer algo como visitar o pavilhão de exposição;
  • Seja simpático e comunicativo. Todo mundo ali está com espírito de festa e diversão, quase certeza que, se você puxar papo com o pessoal na sua mesa de almoço ou na descida da escada rolante, a pessoa vai conversar com você tranquilamente, e talvez até trocar cartões de visita;
  • Leve cartões de visita. Se você trabalha em uma empresa, peça para seu chefe. Se recusarem ou simplesmente você ainda não trabalha/não quer levar cartão da empresa – faça um pessoal. Um cartão apresentável com nome, profissão, email e telefone é obrigatório num evento deste porte;
  • Se pretende procurar oportunidades, leve um currículo padrão internacional. Não precisa levar impresso, existem alguns locais baratos para impressão por lá. Se não pretende procurar oportunidade, leve seu currículo mesmo assim – nunca se sabe o que pode acontecer;
  • Tire o pó do seu inglês. É sério, se está na area de desenvolvimento de jogos, inglês é obrigatório. Se você enrola no inglês, dê um jeito de desenferrujar. Se não sabe, tá em boa hora de aprender;
  • Leve dinheiro extra ou cartão de crédito com um bom limite. Você vai querer sair, comprar bugiganga, etc – se você for de grana contada vai perder oportunidade de se divertir melhor, e quem sabe de passar na BestBuy comprar aquela placa de vídeo ou então na Apple Store comprar seu iPod Touch ou MacBook (tem uma AppleStore a duas quadras do Moscone Center);
  • Ao se registrar no evento, você ganha uma entrada para o site de relacionamento do evento (MyGDC). Entre nele, use bastante, tente descubrir pessoas com interesses parecidos e puxe papo. O networking pode começar mesmo antes de ir!!
  • Se você tiver conhecidos pelo evento, tente saber que palestras eles vão participar. Não é muito interessante você ir em uma mesma palestra que um conhecido seu – muito melhor vocês combinarem de cada um ir em uma palestra diferente, e depois trocar figurinha;
  • Leve (ou compre por lá) uma camera digital. Documentar sua viagem é muito importante;
  • No evento você ganha uma sacola com presentinhos, folhetos e outras coisas interessantes e úteis para o evento e depois. Não se acanhe de pegar o bloco e caneta que vem dentro e de anotar bastante durante as palestras. Sua memória pode ser infalível mas depois de dois dias durmindo 3~4 horas com palestras durante o dia e cerveja de noite, ela pode começar a lhe faltar.

Se tiver dúvidas, quiser conversar sobre a GDC por msn/gtalk/email, ou quiser mais informações também é benvindo a colocar comentários ou me procurar.

Abraços pessoal!